Todos los "gamers" sabemos que
FIFA 12 ha sido bendecida con el primer toque perfecto, pero en FIFA 13, EA
está buscando convertir esto para ofrecer una gama más realista y diversa de
toques de control. Es una característica que pedimos y aquí está el
detalle que tenemos hasta ahora para el control del primer toque:
First Touch Control
En FIFA 13, la calidad de pases de los jugadores está determinado por un
sistema nuevo basado en los factores que en la velocidad del pase, el tipo de
pase, altura de la bola, la presión del jugador, la posición del cuerpo, el
movimiento, los atributos del jugador y también del tiempo.
En la actualidad existe una separación real entre toques de control y de la
propia pelota, la pelota ya no está "pegada" a los pies de los
jugadores.
En primer lugar “Touch Control” está diseñado para crear más "batalla por
la posesión" de oportunidades, permitiendo a los defensores para
intervenir cuando un jugador oponente tiene un toque pesado.
Touch Control Primero crea un riesgo real cuando se toma un toque en una
situación difícil. Como un defensor especial tendrá que decidir cuándo
limpiar y cuándo tomar un toque. EA quiere que el sistema te hagan pensar
más como un verdadero jugador de fútbol.
Toques fuertes de control pueden ser calmados por la des-aceleración de la
carrera de velocidad total para recibir pases.
En algunos casos, tener un primer contacto poco pesado puede ser una ventaja
porque la pelota va a salir de sus pies y en el espacio.
En primer lugar Touch Control tiene como objetivo proporcionar la variación en
el primer toque de todo el terreno de juego, más que el toque perfecto
uniformado visto en FIFA 12.
Los nuevos tipos de pases contextuales se han añadido a FIFA 13 que resulta en jugadores de forma automática, pasa si un defensor se encuentra en
su camino.
Los pases de la FIFA 13 son de más éxito, introducen un riesgo/recompensa de los elementos entre la velocidad de paso y control de primer
toque.
El sistema de control táctil En primer lugar ha permitido a EA abrir el
rango de velocidad de paso ya que los jugadores ya no tienen el toque perfecto
en todo momento.
Una nueva serie de animaciones para las autorizaciones se han añadido a la FIFA
13.
Así que ahí lo tienen, eso es FIFA 13 de Control del Primer Toque, en pocas
palabras. Sobre el papel, creemos que esto podría tener un enorme impacto
no sólo sobre cómo FIFA 13 juega en la cancha, sino también cómo lo hace la
gente se comporta detrás del controlador.
En fin, será más real y variable la cosa.
¿Qué les parece?