miércoles, 30 de mayo de 2012

Más imágenes para FIFA 13

Estas son otras imágenes para FIFA 13 y... ¡Si, Parecen de FIFA 12! Pero, bueno igual se nota un poco de más definición en algunos detalles. La verdad lo que más nos importa es la mejora en "Gameplay" y modos de juego más llamativos. Aquí las imágenes:






Comenta lo que opinas de estas nuevas imágenes









sábado, 19 de mayo de 2012

Lo que debes saber del concurso #VenezuelaFIFA13


Bueno, hay un concurso vía twitter con el HT #VenezuelaFIFA13

Hemos decidido hacer un concurso por Twitter para ganarse una camisa de Salomón Rondón del Málaga o la de Tomás Rincón del Hamburgo + Un FIFA12 nuevo y sellado para Xbox360. (El envío será por MRW).

¿Quieres ganarlo?
Concursar es tan fácil como hacer un tweet. Solo debes cumplir los requisitos y pasos del concurso:
  1. Vivir en Venezuela
  2. Querer a la Vinotinto en FIFA13
  3. Hacer tweets diciendo por qué debería estar #VenezuelaFIFA13, puedes mencionar a @EASPORTSFIFA si gustas (No es obligatorio).
  4. Hacer los tweets entre hoy 19 de Mayo y Domingo 20 (Mañana se seleccionará el ganador por sorteo de uso del HT #VenezuelaFIFA13).
¡Corre la voz! Hagamos notar que queremos a la Vinotinto en FIFA13

Si quieres comprarla. La camisa aporto -> @ManosalvaDaniel quién vende más en su cuenta de Mercadolibre -> http://articulo.mercadolibre.com.ve/MLV-38494364-camisas-juventus-milan-manchester-united-t-rincon-salo-rodon-_JM

¡Ahora ve ya a nuestro twitter! -> @FIFAve


miércoles, 16 de mayo de 2012

Transmisión en vivo para la gran final de la FIWC12

     
A continuación una traducción de un reciente artículo de www.fifa.com con la noticia de que harán una transmisión de la final de la FIWC:

   "Más de un millón de jugadores trataron de ganar un asiento en la gran final de la FIFA Interactive World Cup 2012. Al final, 24 jugadores fueron capaces de reservar su lugar en Dubai para la Gran Final, que se llevará a cabo 21-23 de mayo.

     Es Gracias a toda la dedicación y el apoyo de nuestros jugadores de la FIWC que somos capaces de ofrecer un torneo mundial con éxito, de hecho, el torneo más grande del mundo de Videojuegos! Estamos contentos de anunciar una sorpresa muy especial para todos aquellos cientos de miles de jugadores que no podrán asistir a la Gran Final. ¡Vamos a cubrir una transmisión en vivo durante todo el torneo, con los partidos más emocionantes en vivo desde Dubai!

Tres días de pura acción.

     Del 21 a 23 de mayo podrás seguir la acción virtual de fútbol en directo desde Dubai como nuestros grandes finalistas, se enfrentarán por el título FIWC12. Nuestra transmisión en vivo incluirá la fase de grupos y de cuartos de final del sorteo, los mejores juegos de la fase de grupos y los que prometen ser algunos partidos de eliminatorias de la fase fantásticos. Los aficionados podrán disfrutar de la emoción y la Gran Final de la atmósfera, exclusivamente en línea yen directo desde Dubai, desde la comodidad de sus hogares.

     Transmisión del FIWC12 en vivo comenzará el lunes con el sorteo de los partidos. El sorteo comenzará a las 14:30 GMT. Tras el sorteo, se pasa a la primera ronda de partidos (15:00 GMT). Segundo día de la gran final se centró en la segunda ronda de partidos de la fase de grupos. La transmisión en vivo para el segundo día se iniciará a las 10:00 GMT. El tercer y último día de la Gran Final tiene que ver con los juegos de eliminatorias! Nuestra transmisión en vivo comenzará a las 14:00 GMT y nos llevará a través de los cuartos de final,semifinales, partido por el tercer puesto y, por último, el juego que todos estamos esperando, la final de la FIWC12, ¿Cuál de los finalistas de las 24 quedará en pie con un cheque por 20.000 dólares y un viaje VIP a la FIFA Ballon d'Or? ¡Lo sabremos el 23 de mayo!"



Sería interesante ver como juegan los finalistas, ¿No?


¿Qué opinas?



Artículo original en fifa.com

martes, 15 de mayo de 2012

Revelan nuevas imágenes de FIFA 13

¡Estas son algunas de las nuevas imágenes para FIFA13!











¡Quiero ya FIFA 13!


Lo que debes saber del nuevo FIFA 13


     
   Todos los "gamers" sabemos que FIFA 12 ha sido bendecida con el primer toque perfecto, pero en FIFA 13, EA está buscando convertir esto para ofrecer una gama más realista y diversa de toques de control. Es una característica que pedimos y aquí está el detalle que tenemos hasta ahora para el control del primer toque:



First Touch Control


En FIFA 13, la calidad de pases de los jugadores está determinado por un sistema nuevo basado en los factores que en la velocidad del pase, el tipo de pase, altura de la bola, la presión del jugador, la posición del cuerpo, el movimiento, los atributos del jugador y también del tiempo.



En la actualidad existe una separación real entre toques de control y de la propia pelota, la pelota ya no está "pegada" a los pies de los jugadores.



En primer lugar “Touch Control” está diseñado para crear más "batalla por la posesión" de oportunidades, permitiendo a los defensores para intervenir cuando un jugador oponente tiene un toque pesado.



Touch Control Primero crea un riesgo real cuando se toma un toque en una situación difícil. Como un defensor especial tendrá que decidir cuándo limpiar y cuándo tomar un toque. EA quiere que el sistema te hagan pensar más como un verdadero jugador de fútbol.



Toques fuertes de control pueden ser calmados por la des-aceleración de la carrera de velocidad total para recibir pases.



En algunos casos, tener un primer contacto poco pesado puede ser una ventaja porque la pelota va a salir de sus pies y en el espacio.



En primer lugar Touch Control tiene como objetivo proporcionar la variación en el primer toque de todo el terreno de juego, más que el toque perfecto uniformado visto en FIFA 12.



Los nuevos tipos de pases contextuales se han añadido a FIFA 13 que resulta en jugadores de forma automática, pasa si un defensor se encuentra en su camino.



Los pases de la FIFA 13 son de más éxito, introducen un riesgo/recompensa de los elementos entre la velocidad de paso y control de primer toque.



El sistema de control táctil En primer lugar ha permitido a EA abrir el rango de velocidad de paso ya que los jugadores ya no tienen el toque perfecto en todo momento.



Una nueva serie de animaciones para las autorizaciones se han añadido a la FIFA 13.

Así que ahí lo tienen, eso es FIFA 13 de Control del Primer Toque, en pocas palabras. Sobre el papel, creemos que esto podría tener un enorme impacto no sólo sobre cómo FIFA 13 juega en la cancha, sino también cómo lo hace la gente se comporta detrás del controlador.


En fin, será más real y variable la cosa.

¿Qué les parece?